Стройте, нанимайте и защищайте постапокалиптический город от зомби
Стройте и защищайте поселение выживших, назначая специализированных рекрутов, управляя производством в городе и вручную отражая волны у ворот. No Zombies Allowed от Booyah, Inc. сочетает в себе управление городом и экшен в реальном времени на Android. Игра сочетает в себе систему личностей выживших и бонусы к производству на основеTraits с scavenging на основе местоположения и наградами за миссии. Игроки, которым нравится управление ресурсами и короткие сегменты защиты в аркадном стиле, найдут сочетание планирования и активного боя привлекательным.
Какой тип игры сочетает строительство базы с аркадной стрельбой?
В этой игре основной цикл чередует строительство и бой: вы размещаете дома и предприятия, нанимаете выживших, а затем защищаете периметр в реальном времени. Управление городом включает в себя настройку поселения и назначение ролей, в то время как бой разворачивается у ворот города, где вы управляете оружием напрямую. Смешение нацелено на игроков, которые наслаждаются как механикой управления городом, так и активными стрельбами, а не однородным опытом.
Поддерживает ли она кооперативные или многопользовательские функции?
Название использует основанное на местоположении scavenging и социальные функции, связанные с онлайн-игрой, поэтому части прогресса зависят от сетевых механик. Миссии и вдохновленный реальным миром scavenging приводят к наградам и улучшениям, а у выживших есть черты, такие как "Лидер" или "Мечтатель", которые влияют на производство, когда они соответствуют предприятиям. Игра подчеркивает развитие одной колонии в сочетании с онлайн scavenging, а не постоянные многопользовательские базы.
Как выглядит и звучит игра во время игры?
Презентация сочетает очаровательное, стилизованное художественное направление с четкими элементами пользовательского интерфейса для строительства и назначения. Аудио и эффекты сопровождают как спокойные экраны города, так и сегменты аркадной защиты, которые меняют темп, когда приходят орды зомби. Портреты выживших и метки черт появляются на экранах рекрутинга, делая назначение персонажей видимым; интерфейс разделяет виды управления и боевые элементы управления у ворот.
Трудно ли начать и как работает прогресс?
Система миссий структурирует короткие цели и предоставляет награды, используемые для улучшения колонии и оружия. Совпадение черт дает бонусы к производству, когда выжившие работают в совместимых предприятиях, поэтому ранние выборы влияют на эффективность. Оригинальный релиз использовал время ожидания и механики freemium, характерные для мобильных симуляторов, которые влияют на темп; scavenging и миссии являются основными путями для ускорения улучшений и расширения поселения.
Рекомендация для игроков, которые любят смешанное управление и экшен
Игра подходит игрокам, которые любят переключаться между планированием поселения и участием в аркадных боях, и которые ценят производственные системы, основанные на чертах. Однако игра была удалена из продажи и зависит от функций, связанных с сервером, что ограничивает доступ на современных устройствах. Для фанатов гибридных мобильных survival и симуляторов городов она остается интересным дизайном, который стоит искать, где это возможно; в противном случае она служит в основном в качестве отправной точки для подобных мобильных гибридов.